Collisioni Creative

La fisica è un gioco

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DTales ha sviluppato un gioco sperimentale per la mostra “Extreme” al Museo della scienza e della tecnologia di Milano (http://www.museoscienza.org/extreme/): l’esperienza ci insegna che, quando due oggetti si urtano, uno o entrambi si spaccano, oppure uno resta incastrato nell’altro, o ancora rimbalzano o si fermano. L’urto tra due particelle, invece, può provocare la formazione di altre particelle che non sono frammenti di quelle originarie e possono avere anche una massa maggiore.

Collaborando tra loro, due giocatori possono sperimentare quello che succederebbe se si potessero far scontrare oggetti della vita quotidiana a velocità prossime a quelle della luce. Un dado da gioco, una noce, una penna lanciati gli uni contro gli altri a queste velocità potranno creare altri oggetti di massa molto superiore, come una bicicletta o un frullatore. Se poi l’urto sarà davvero perfetto, i giocatori potranno assistere alla creazione di oggetti surreali che però in breve tempo torneranno a trasformarsi in oggetti reali.

Caratteristiche principali

Collabora con altri giocatori

Lancia un dado da gioco, una noce o una penna gli uni contro gli altri per creare altri oggetti di massa molto superiore, come una bicicletta o un frullatore

Realizza collisioni perfette per creare oggetti surreali che in breve tempo torneranno a trasformarsi in oggetti reali

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“Archivio Museo della Scienza e Tecnologia Milano © Paolo Soave”